lundi 10 octobre 2011

Stratégie générique: Le rush!

Rush Zerg, Kick and Run, Rush GA : le rush est une composante courante de l’armada stratégique mis à disposition des joueurs et équipes aussi bien dans un jeu vidéo que dans un sport.
Concrètement le rush peut être défini comme une pression rapide sur l’adversaire.

dimanche 2 octobre 2011

La victoire : à n’en pas douter.


// Cet article traite surtout du jeu d’équipe.

Lorsqu’on regarde un match ou lorsqu’on participe à une compétition, on remarque un comportement commun à tous les vainqueurs : ils sont en confiance. C’est-à-dire qu’ils sont dans une disposition mentale leur permettant d’utiliser tout leur potentiel. Et c’est souvent la gestion de cette confiance qui pose problème.

vendredi 30 septembre 2011

Le concept d’échec.


D’un point de vue stratégique.

Le concept d’échec est très vague, il essaie de mettre du noir et blanc dans du gris. Accordons-nous directement sur ce fait : une action ne peut être qu’un échec que pour un référentiel précis (^^ je vous ai pas perdus là ?). On est en échec par rapport à quelque chose.
Je vais m’attarder sur l’impacte d’un échec lors d’un jeu (c’est Fred game land et pas psycho Fred \o/).